您现在的位置是:聪明正直网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
聪明正直网2026-01-02 09:55:41【百科】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 米饼怎么做
- 龙淑芬什么梗
- 椒盐龙头鱼的做法窍门
- 信息技术奥林匹克竞赛
- 我想吃火锅是什么梗
- 我开空调了是什么梗
- 林丹奥运会
- 蕨菜泡了两天还能吃吗
- 葡萄柚可以放冰箱吗
- 高铁很晃是什么梗
- 精选大乐透专家:袁霸天、苏香同中一等揽1127万
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 《超女》在中国反响平平 或将遭受票房滑铁卢
- 跳票小萝莉扭秧歌 《识质存在》戴安娜新动作展示
- 生化专家卷入河童谜案《河童之湄澜怪谈》12月18日爱奇艺独家上线
- ทภ.2 สรุปผลช่วยเหลือประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ชายแดนไทย
- 小马智行:Robotaxi规模突破1159辆,超额完成2025年战略目标。
- (经济观察)高铁营业里程突破5万公里 “轨道上的中国”加速形成
- 江门蓬江一男子打砸车辆!公安通报:已送医治疗
- 《CatGirlSurvivor》PC版下载 Steam正版分流下载






